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【創意設計中心】112-2學期 電玩遊戲和動畫的概念設計-陳普

發佈日期:2024-04-22 16:12:36

活動日期

4/17

活動地點

創意設計中心

活動目的

跨領域講座

活動內容

創作的思考模式
概念設計的認識
自我關鍵字的建立
反饋的重要性

活動特色

創作的思考模式 與自我認識
概念設計的認識 -概念設計的定位
自我關鍵字的建立 - 關鍵字是好作品的關鍵
反饋的重要性 - 透過feedback來抓住作品的修改方向與新的概念

活動照片

  • 跨領域講座 陳族維

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  • 跨領域講座 陳族維

  • 跨領域講座 陳族維

  • 跨領域講座 陳族維

  • 跨領域講座 陳族維 感謝狀